TonArts制作人 宋阳:Staking Game能实现公链、官方和玩家的三方共赢

DAppChaser 现场报道, DappReview 与 CocoaChina 共同主办的全球区块链游戏生态大会(GBGEC)于8月2日在上海举行。TonArts制作人宋阳提到,区块链游戏在商业探索中存在三个困难:1. 用户玩游戏是为了赚钱,但币却变少了;2. 公链生态并没有因为游戏更繁荣;3. 链游开发者难以获得稳定的现金流,原因是玩家在参与一个负和博弈。宋阳认为,应该让用户参与正和博弈,让公链用户因为游戏更愿意“持币”,给链游更多元营收的可能,而Staking Game让玩家通过质押公链的原生资产参与游戏,能够实现公链、官方和玩家的三方共赢。

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