当宝可梦遇到DApp和空投/糖果——一口气拿下数十个区块链项目合作的Aircoins深度分析。
壹 AR交互寻宝怎么玩?
贰 可借鉴模式:深融合、强交互、易上手
哪怕收集品游戏美术做得再好,甚至控制大小上链,也很难留得住币圈玩家的心。
于是,我们看到,大部分新DApp的发展历程已经变成:
微博、社群开始讨论 → 早期玩家入场 → 主流DApp测评自媒体开始发布深度分析 → 大批玩家陆续入场,收益上升 → 更多区块链自媒体和媒体开始发布同质化严重的稿件 → 凉凉,或许能在下一个周期再爆发,或许永远入土
Aircoins改为直接集币,虽然币在中心化游戏中呈现形式和猫咪之类没有本质区别,虽然一些山寨币交易所和游戏资产交易所同样没有本质区别,但是在玩家心中这些“币”的游戏美术形象直接和币挂钩,即使这种币几乎没有交易量,也会产生“有价”、“可直接交易”的第一印象。哪怕这个游戏和其他圈流量的币圈游戏一样,长期没有开通提币渠道,玩家也还是会抱有不小期待。
另一方面,是平台币与新营销模式的深融合:
做“卖水”类DApp或App,如果发行自有平台币,那么最要紧的事情,莫过于想清楚平台币和B端的关联性。
我们观察到,有些平台选择发平台币,关联ETH、EOS吸引客户下载,其平台币实质就是积分,用户通过完成一些任务(如提供个人信息、邀请好友等)为平台导流即可获得平台币;后续套路通常是提币过程会异常艰辛,提出去平台币本身发现也没有任何应用场景,因为它们仅只是低价(甚至零成本)吸引C端用户的手段,和B端不产生任何关联,也没有任何直接支撑价值的场景。
我们还观察到,不少互联网APP产品,如微视、趣头条等,正在逐渐增加任务换积分、积分直接兑换法币(如微信红包)的功能,部分已上市公司出手也相当大方。不论它们最终是否会优化激励模式、和区块链App并行至未来的通证经济大道,至少对于大部分用户来说,能够兑换法币显然更有吸引力。纯粹完成任务去换取无应用场景或生态内DApp支持的平台币,对于用户的吸引力只会越来越微乎其微。
于是,更加深思熟虑且良心的项目方,可能会开发更多能让用户收益的生态内小游戏/UGC激励功能页面(所谓“内容挖矿”),让用户中的一部分人借此获得更多财富,成为标杆,但是此类系统设置的提币规则决定了,用户如果提币,会直接影响自己的收益,从而减少大量平台币接踵流向二级市场的可能性。
Aircoins属于后者,虽然总量100亿(合约地址:0x8cb1d155a5a1d5d667611b7710920fd9d1cd727f),目前大部分仍然由团队账户持有,没有ICO,仅凭空投分发给用户,在该企业的领英页面,产品被定位成“世界上第一款AR加密寻宝游戏”,“每个Aircoin的起价是0.002美元,但因发布前需求调整,改为0.004美元”(注:目前可在ethershift购入),只要有用户和项目方,Aircoins就不愁应用场景的支撑。
比如,C是一个新入场的中国项目方,希望拓展海外市场,触达海外币圈的真实用户,但地面路演成本过高,还需要团队有外语和表达能力尚可的人亲自到场,一些第三方机构同样是今年才开始创建、真实水平难以核实,加上C自身对于加密社区玩法并不了解,线上社群的效果也微乎其微。那么,当Aircoins摆在C面前时,付出的主要是token,C自然会毫不犹豫地选择Aircoins。毕竟,“能够指定地理地点”,“以币种LOGO形式直接、反复出现在用户视野内”,以及“用户会因为估算所得币种价值,主动查找和了解币种相关的情况”,这些对于C来说,都是项目方最本质的刚需。
除此之外,Aircoins这种分散的空投形式,加上苹果商店和谷歌账户下载的要求,一开始就提高了薅羊毛难度,加上频繁更新,一定程度上解决了项目方最头疼的羊毛党问题,维护了入驻项目的利益。
叁 野望:虚实相生,游戏人间
然而,想要在DApp中直接实现去中心化交易所和跨链原子交换钱包,仍需要足够的时间和精力,哪怕抛开DApp游戏、只做此类APP,也不是什么易事。
另一方面,是一些致力于“链接线下”的区块链项目方希望做的事——支持线下支付场景,以及更进一步的链接线下实体资产。
按照Aircoins官方的表述,玩家期待的“提现”功能将在前一部分的两项功能完成之后开通,并直接通过数字货币信用卡,实现AR和加密货币秒级支付之间的打通。如果可行,将降低一般用户进入加密货币交易领域的门槛,游戏内AR和2D形式的“币”会成为近乎纸币的加密货币符号。如此,或将促使更多人进一步接受NFT(Non-Fungible Token,非同质代币)的存在。
听起来相当玄乎,毕竟迄今为止,一些主打数字货币信用卡的项目,大多走向凉凉之路。Aircoins这种降低用户门槛的游戏路线,听起来更有想象力,并没千篇一律;加上AR游戏目前以实现的“可以指定地点空投”功能,和线下商业需求匹配,看上去似乎又有那么点希望。
这些真的可以在2019年实现吗?我开始对项目的幕后团队产生了好奇。
如果网络公开资料属实,那么可以用以下一些关键词总结这支自筹资金的创业公司团队:
- 分布式
- DBCI
- 技术+金融背景
- 加密社区
虽然团队整体呈现出分布式管理特征,但创始团队成员均来自DBCI这家公司,包括CEO、COO和CTO。
DBCI是一家加拿大采矿和金融业公司,看上去和区块链没有太大关联,三位创始成员都曾在这家公司负责技术方面的工作。
3. 技术+金融背景
除了三位创始成员拥有技术背景,其他成员也有比较专业的技术和金融背景,其中一部分人兼有两个领域的工作经验。
如,开发运维工程师曾在多伦多大学修读计算机科学与经济学,有过区块链开发经验。
如,前文提到的中国分析师,拥有KPMG、安永和中信证券的工作经验,担任过投行分析师。
又如,首席架构师拥有15年企业管理和数据架构经验,先后任职于法国兴业银行、SysMaster、IBM、CIBC等公司,目前也在其他公司担任区块链首席架构师。
4. 加密社区
对比国内众多喊着“正规军”口号的平台方,Aircoins最大的区别可能是团队中占比重较大的加密社区爱好者。
大部分团队成员都对加密货币本身有浓厚的兴趣,其中,社区管理和内容营销都并非新手,职责还包括行业分析,而且部分人有较长时间的交易经验,可以说相对更容易了解社区成员的需求,能够为产品提供用户体验方面的有效反馈和建议。
比较有趣的是,整理资料过程中,我发现了另一家发展路线一模一样的公司,总部位于爱沙尼亚塔林,发展路线和Aircoins一模一样,创立时间可能更早,但团队人数偏少,至今还没有做出什么实际的成绩。
以科幻小说为例,逐渐走向成熟之后,除了硬科幻和软科幻,又有了不同维度的划分,如科普、广义认知、替代世界和STS(科学对社会的影响)四大族类,在这种族类划分之中,硬软科幻很多时候可以互相转换,并没有清晰的界限。
或许,DApp普及和成熟之后,势必也会出现其他维度的划分,哪怕如今我们并不能知道那种划分究竟是什么。
不论是DApp还是其他,当一件事物的定义已不需要过多争论时,通常也意味着:准入门槛已经抬升,对于新人来说,除去兴趣动机,选择投入将不再具有高性价比。
但至少这一年,甚至未来一年,仍是属于DApp开发者的黄金时代。天地广阔,肆意翱翔。
原创文章,作者:区块娘,如若转载,请注明出处:https://www.dappchaser.com/aircoins/