CryptoRome: 基于经济、政治和军事的战略博弈游戏

结合经济、政治和军事主题的战略博弈游戏,玩法和内容相对丰富,游戏部分物品可以和其他游戏(如CryptoHouse)联动,综合评分4.0/5.0。

    项目信息

项目名称:CryptoRome
生态系统:以太坊ERC-721
应用功能:结合经济、政治和军事主题的战略博弈游戏,玩法和内容相对丰富,游戏部分物品可以和其他游戏(如CryptoHouse)联动,综合评分4.0/5.0。


基本信息

发布时间:2018年4月

发行商:Giglabs

关键词:战斗、购买,出售、休闲游戏

要求:Metamask,谷歌Chrome浏览器

流通币种::ETH、法币 

白皮书:无(有服务条款)

声音系统:战斗类的背景音乐

游戏美术:2D,类型较为丰富

市场结构:可以购买固定价格的卡包,也可以在公开市场单独购买奇迹卡、百人队长卡和地卡

付费方面:购买功能卡片可以增加玩家捍卫或接管土地的机会

智能合约:暂时无法进行审核

核心团队:Douglas Dimola,Brian Burns和Jon Parise

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注意事项:

    • 游戏入门阶段比较困难
    • 早入场优势,但战斗不属于游戏全部

补充内容——游戏设定:

1. 土地资产:

整个游戏一共有四种不同的可供开发地产类型:

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村庄和城镇有许多位置,可以随机生成农场和军营,用于农产品生存和部队生产。 这些资源具有价值,无论是从货币角度,还是用于战斗的物资。

2. 物品

除了土地资产,玩家还可以购买诸如百人队长、军团士兵(即将推出)和战马等角色,可以加成游戏奖励。

3. 称号奖励

玩家海可以战略性地部署军队,让获得积分数额最大化;单个区域中得分最多的玩家将获得参议员称号;总得分最高的玩家将获得加冕凯撒大帝称号。

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4. 外部联动

玩家可能会收到比如CryptoRome与Crypto Horse联合发布的消息——如果玩家购买罗马战马,它们也可以在CryptoHorse中使用,因为这些都是ERC-721代币。

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5. 奇迹

奇迹以斗兽场、马克西穆斯竞技场、阿波罗神庙和帕特农神庙的形式出现,将提供额外福利,但只能从市场购买。

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6. 战斗

战斗吸引日常用户,游戏地图欧洲的部分可以被继续占领和政府。用户需要在24小时内战斗并赢得大多数地卡,期间根据得分和卡牌数获得参议员和凯撒大帝称号,一切通过智能合约计算进行,相对透明,获得称号的玩家可以获得更多奖励。

综合评分:4.0 / 5.0


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本文作者:Lucas

责任编辑:KK(推特@Keikei201765

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评论列表(2条)

  • Erica 2018年11月2日 18:24

    貌似可玩度相对较高。

  • lulu 2018年11月5日 10:48

    ERC721 道具上链 并非全逻辑上链 这个可能是之后链游的一个趋势之一 保证可玩性 又可以让一些绝对的资产仍然掌握在玩家自己手里

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