Galleass:航海时代背景的去中心化开源资源管理游戏

游戏背景为航海时代的去中心化、开源、手绘的资源管理游戏,作为个人业余开发成品,相对具有代表性,模式可以参考,综合评分2.0/5.0。

  项目信息

项目名称:Galleass
生态系统:以太坊Ropsten)
应用功能:基于以太坊Ropsten测试网游戏背景为航海时代的去中心化、开源、手绘的资源管理游戏,作为个人业余开发成品,相对具有代表性,模式可以参考,综合评分2.0/5.0。


基本信息

发布时间:2018年8月

发布者:Austin Thomas Griffith

关键词:资源管理,航海,帆船

使用条件:Metamask

流通币种:ETH

白皮书:无,只有开发者在medium的更新,目前已无新进展。

声音系统:无。

游戏美术:复古的手绘风格,细节元素丰富。

团队情况:个人团队,目前开发者已经以研发总监身份全职加入Gitcoin,该游戏停止更新,并未继续实行游戏部分脱链的改动。

社交媒体:仅有Slack

安全审查:合约基本上是ERC-20,存在一些漏洞,例如:ExpExponentCleanup(中/高严重性)EventStructWrongData(非常低严重性)NestedArrayFunctionCallDecoder(中等严重性)


注意事项:

  • 相对经典的以太坊DApp模式,几乎所有游戏动作均消耗GAS,由于是Ropsten测试网,所以除了使用感不好,其他没太大影响。
  • ERC-20将和ERC-721(未来)同时存在。
  • 受市场和行业寒冬影响,目前(2019.1)已无新用户使用。

Galleass:航海时代背景的去中心化开源资源管理游戏


补充信息——怎么玩?

游戏开始于从港口购买Dogger,可用于航行以寻找鱼类。玩家需要在地图上移动船只(涉及到交易转账行为),投下渔网(同样)。

为了确定是否有鱼被捕获,游戏中存在一个伪随机性的保证/揭示机制。选择并提交哈希值,然后将其显示并与前一个区块打乱处理。你越接近某条鱼,获得它的机会就越大。可参考开发者创建的钓鱼机器人过程

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鱼被卖给鱼商。在游戏中获取铜币是必不可少的,铜币铜币可以用于获取其他自然资源或土地。铜币是游戏中的主要货币,可以用户购买市场上的所有其他资源(石头、木材、绿色蔬菜、肉)。

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可以使用铜币来购买土地,土地可以用于开发不同资源。

现在需要手动来使用砖,但最终会变成自动状态,最终你可以将公民放在你的砖上并自动化生产。

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公民(未来路线图)是在村庄或城堡中创建的,并且最终将根据他们创建的不同类型的食物而具有不同的属性。公民将是唯一可以在游戏中直接兑换ERC721的资产。

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官网

综合评分:2.0/5.0。

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本文作者:Jason

责任编辑:KK(推特@Keikei201765

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